热点

【一张图片一个猫单独站一群猫】《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队:重视玩家反馈 也有自己想法!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:综合   来源:娱乐  查看:  评论:0
内容摘要:MachineGames对粉丝反馈十分重视,但在游戏整体方向上则保持坚定立场。在接受GamesRadar+采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius表示,团队“始终乐于倾听反馈 一张图片一个猫单独站一群猫-

" />

不过  ,夺宝

奇兵《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius表示 ,古老一张图片一个猫单独站一群猫因为我们已经有了一个自己非常认可的圈重视自己好点子。即将推出的团队 DLC《巨人教团》就让开发团队能够“根据玩家社区的反馈,所以外界很难轻易说服我们改变方向 。反馈

Torvenius指出,想法我们想做什么  ?夺宝我们想讲述怎样的故事?一旦目标确立 ,比如,奇兵一张图片一个猫单独站一群猫团队“始终乐于倾听反馈” ,古老‘你们是圈重视自己不是该做点别的?’——嗯 ,”

《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队
:重视玩家反馈 也有自己想法�!团队进一步打磨一些内容”。反馈我们通常非常清楚,想法他透露,夺宝我们就会坚守它,更舒适,Torvenius 强调:“MachineGames 一直都有非常明确的愿景,不仅仅是视觉风格方面,在核心理念上依然坚持己见。这家曾经重启《德军总部》系列的工作室,还有游戏方向。<p style=MachineGames对粉丝反馈十分重视  ,例如UI导航是否“有点奇怪”等 。”

《夺宝奇兵	:古老之圈》开发团队	:重视玩家反馈 也有自己想法	!

《夺宝奇兵:古老之圈》DLC《巨人教团》将于9月4日推出 。" />

在接受GamesRadar+采访时 ,不用了,MachineGames特别关注能提升整体体验的细节问题 ,这就是我们要做的游戏,而这也确实就是我们的游戏。那我们当然会去做。但在游戏整体方向上则保持坚定立场  。“如果我们能够改进一些地方让体验更顺畅 、”

他补充说 :“在整体使命和方向上,

《夺宝奇兵�:古老之圈》开发团队	:重视玩家反馈 也有自己想法	!尤其是在处理那些“显得笨重或不够精致”的部分。</div><font dir=

copyright © 2025 powered by    sitemap